今天,《斯普拉遁 涂击队》的媒体评分正式公开,多数媒体都给出了不错的评价,不过Guardian给出了40分的低分,这也是目前M站评分里仅有的差评。
短评:《斯普拉遁:涂击队》最出人意料的点在于它的平庸——只要你接触过任何一款现代合作动作游戏,基本就相当于体验过这款作品了。

总评:
《斯普拉遁》代表了任天堂最天马行空的一面,踏上了鲜有其他厂商涉足的创作道路。而从销量数据来看,日本本土以外的受众似乎难以接纳它独特的风格。
在这样的背景下,《斯普拉遁 涂击队》更像是一种妥协:任天堂将旗下这款风格怪诞、充满个性的作品拉回框架内,要求它变得更加大众化。《斯普拉遁 涂击队》最出人意料的一点在于:它十分平庸。只要你玩过众多现代合作动作游戏中的任意一款,你就等于体验过本作。

你升级装备、对比武器数值、摸索技能之间的联动搭配,一次次操控角色投身激烈战斗;随着属性提升、武器库变得丰富,曾经难以招架的海量敌人最终变得不堪一击。依靠《斯普拉遁》系列墨水风格武器与讨喜的自制美术设计,很难再为这套玩法增添更多亮点。
就像故事舞台上的这座孤岛一样,《斯普拉遁 涂击队》已然偏离了正传系列最具魅力的特质,余下的内容不免令人感到单调无趣。
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