毫无疑问,B社那部堪称标杆的RPG作品《上古卷轴5:天际》绝对是经典之作。毕竟要是没有持续的市场吸引力,它也不会被反复移植这么多次。不过令人意外的是,根据官方公布的数据,《巫师3》的销量实际上已经超越了这款以巨龙为核心元素的冒险游戏。

在Xbox大规模裁员引发公司及整个游戏行业震荡之时,Bethesda通过社交媒体发布了官方动态。该帖子涵盖《辐射》《星空》《上古卷轴6》等游戏内容,其中还提及了正统续作《上古卷轴5》的一个小里程碑信息。
官方写道:“《上古卷轴5:天际》销量已突破6500万套,15年后玩家们依然在探索这个世界,但我们知道续作的等待已经非常漫长。下一篇章正在路上,目前进展符合预期,画面效果让我们非常满意,我们每天都在玩它。”
6500万不是一个小数目,也是大多数游戏开发者梦寐以求的数据。
如果你好奇这个成绩在历史销量榜上排第几,它目前位列第八,紧随《泰拉瑞亚》之后,刚好险胜红白机(NES)上的《超级马里奥兄弟》。而且,这个数字其实和“利维亚的杰洛特”的里程碑之作《巫师3》打平了。
CD Projekt Red在今年5月证实,《巫师3》的销量已经达到了6500万份。它和《天际》甚至可能是在差不多同一时间达成这一成就的。但这里有一个关键点不能忽视:
发售时间对比
《上古卷轴5:天际》:2011年发售
《巫师3:狂猎》:2015年发售
这意味着《上古卷轴5》整整提早了四年出发。
我并非有意引发冲突,不过这话语里明显带着公开叫板的意味。陶德,看来又得进行一次移植了。把《天际》打造成下一代Xbox的首发游戏,这法子肯定能成。我是说,除非到时候《上古卷轴6》已经开发完成——但对这事儿我实在没多少信心。
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