当前位置:首页 > 资讯教程 > 《巫师4》的开发团队规模已接近500人,相关制作工作正持续加速推进。

无论CDPR是否会推出外界长期传闻的《巫师3:狂猎》DLC,《巫师4》的制作进程都在持续提速。依据该公司2025财年的报告,截至2025年10月31日,《巫师4》的开发团队规模为450人,而目前团队总人数已增长至499人。

《巫师4》开发团队人数接近500,制作工作在不断加快推进

《巫师4》于2024年底便已进入全面制作阶段,其开发团队的规模仍在不断扩大。相比之下,《赛博朋克2》(Project Orion)的开发团队在过去几个月仅新增了14名成员。

《巫师4》开发团队人数接近500,制作工作在不断加快推进

值得一提的是,CDPR此前曾计划将波士顿、华沙和温哥华工作室的规模扩大一倍以上。按照计划到2027年,《赛博朋克2》开发团队将超过450人。从《巫师4》的扩张速度来看,《赛博朋克2》可能将在今年晚些时候或明年初进入全面制作阶段(该作2025年5月才进入预制作),之后团队规模会持续扩充,甚至可能进一步加码。

《巫师4》的具体发售日期与登陆平台目前尚未公布。投资机构Noble Securities的分析师Mateusz Chrzanowski指出,该作或许会在2027年年底正式推出;而此前有消息称《巫师3》将推出新DLC,预计于今年9月上线,这款DLC将承担起连接两代游戏剧情的功能。

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