近日,英伟达发布了一段技术演示视频,展示了最新DLSS 5在多款游戏中的实际效果,不过该视频公布后,却引发了玩家的大规模吐槽与争议。
争议的核心点在于,不少玩家认为DLSS 5不再只是单纯用于提升分辨率或补充帧率的工具,而是借助生成式AI对游戏画面进行“二次创作”。无论是光照、材质,还是角色的面部细节,都会被AI重新处理,看起来就像是给游戏加上了一层“美颜滤镜”或“社交媒体滤镜”,整体视觉效果显得有些不自然。
不过,也有玩家对DLSS 5持支持态度。博主VraserX就直言:“那些喷DLSS 5的人简直离谱。你们喊了20年要更真实的画面,现在它已经比原版角色更接近真实模特了,结果还是在抱怨。不喜欢就关掉自己适应吧。”

他还晒出了生化危机9角色的现实面部原型——波兰裔美国模特Julia Pratt的照片,对比DLSS 5处理后的画面,认为后者在某些角度上确实更贴近真实人物。

但反对者同样不买账。有玩家指出:“我说的不是表情,而是脸型本身,比如脸颊和颧骨都明显不一样,看起来就像被AI‘削脸’了一样。”
还有人从更宏观的角度表达不满:“我们想要的从来不是纯粹的照片级真实,而是具有风格化美术方向、并辅以真实物理表现的游戏画面。”
博主分享了一组模特对比图,提到DLSS 5呈现的效果更贴近真人,大家对这个情况有什么看法呢?如果DLSS 5能提升游戏性能,但画面却有比较明显的“AI感”,你能接受这样的情况吗?欢迎在评论区一起交流讨论~



模特本人:


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