近日B社已正式确认,《上古卷轴6》将采用全新迭代升级的创造引擎3(Creation Engine 3),这一消息被业内视作B社重返RPG领域巅峰的关键信号。

B社负责人托德·霍华德称,此次引擎升级主要是为了解决自研引擎老化的问题。此前《星空》采用创造引擎2开发,游戏表现遭玩家批评。托德表示,创造引擎3不仅会为《上古卷轴6》提供技术支撑,未来B社的其他游戏也将使用这款新引擎。行业分析认为,B社选择升级自研引擎而非改用虚幻5,体现出其在RPG领域持续深耕的决心。

据悉,升级自研引擎成本高昂、难度较大,且熟悉创造引擎的程序员数量有限,B社本可沿用创造引擎2快速推出《上古卷轴6》并实现高销量,但其选择投入资源升级引擎,被解读为真心希望重塑作品品质。不过创造引擎3能否带来实质性提升,仍有待时间检验。
此次引擎升级也说明,B社未来不会更换为虚幻引擎。创造引擎3将用于《辐射5》《上古卷轴7》等可能推出的续作或全新IP的开发。对于喜欢虚幻5引擎的玩家来说,这或许会是一个遗憾。
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