黑暗之心
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详情介绍
黑暗之心是一款氛围感十足的像素风动作冒险游戏,你会意外踏入完全陌生的黑暗异世界,周身遍布未知危险与暗藏陷阱,却没有半分退路可以绕行。你可以从五名技能特质全然不同的角色里挑选心仪的身份,向着黑暗世界核心的巨型迷宫进发,找到传说中黑暗贤者的灵魂,寻得回归原本世界的路径。游戏画风带着独有的黑暗惊悚质感,操作门槛十分友好,熟练之后还能搓出各类华丽的组合技能,打出极具冲击力的战斗效果。不管是想沉浸式走完完整剧情线,还是开一把快节奏的对战对局,或是旁观AI对战找点灵感,开个练习场打磨操作,所有游玩需求都能在这里得到满足。不少老玩家时隔多年重温,依旧会被它扎实的游戏性和充满实感的音效打动,体验下来完全不会觉得过时。喜欢像素冒险的朋友不妨现在就下载体验,亲自闯一闯这个藏满惊喜的黑暗世界。
黑暗之心介绍
《黑暗之心(The Heart of Darkness)》是一款像素冒险RPG,你将成为地下王国的一员,但是你并不是这里的原住民,而是无意间穿越而来的,为了找到回去原来世界的路,你决心闯一闯黑暗地下世界的中心,那里有一座巨大的迷宫,找到黑暗贤者的灵魂之后,你才能实现自己的愿望。五名技能特色各不相同的主角将会供你选择。
黑暗之心特色
尽管《黑暗之心》采用的黑暗惊悚画风,人设形象中的个别角色给人恐怖感,但归根结底这还是一款格斗游戏,所有玩法上和同类型作品的操作方法有比较高的相似度。
操作方式上,玩家可以使用上下左右方向键来控制觉得前进、后退、跳跃和蹲下动作,攻击键位为A/S/Z/X四个键位,按下后可以实现出拳或是出腿。
战斗时玩家可以使用一些组合键来,来触发特殊技能,每个角色都有自己独特的攻击技能,攻击效果非常华丽。
游戏为我玩家提供了超多游戏模式,体验故事模式,享受对战模式,或者观看电脑对战,又或是进行独自的练习,玩家可以任意选择。

黑暗之心操作
除去方向键外,只有跑(Ctrl或F)
跳(Alt或G)
普通攻击(Shift或H)
特殊攻击(Space或D)四个功能键
具体操作玩家可以自己熟悉一下。

黑暗之心攻略
第一关 死亡峡谷
哎?我怎么落脚在这么个地方,四下里凉飕飕的透着说不出的诡异瘆人!不过我安迪专程来这儿是为了把我最疼爱的小狗维斯奇救出去,这点毛毛雨似的恐惧感根本不值一提。我从喷着浓重黑烟的时空穿梭舱里纵身跃下,攥紧自己亲手捣鼓出来的激光火枪,头也不回地往深处冲。前方悬崖边悬着个巨型骸骨的倒影,看得人后颈发毛,我抬枪就是一通密集扫射把那玩意儿轰得粉碎,哪成想刚清完障碍,一块分量十足的大岩块又把道给封死了。我留意到头顶悬着的石块晃悠悠的像是快脱落了,抬手把它击碎之后,落石的冲击力反倒把挡死的前路给砸出了个豁口。可没等我松口气,黑黢黢的山洞里猛地窜出来好几只青面小鬼,我麻利地把这些杂碎全解决掉之后快步往前赶,把沿途拦路的妖物挨个清干净,连蹦带跳越过三个横冲直撞的小崽子,顺利攀到了更高的平台——对了,要是不小心被小鬼薅住也别慌,只要左右猛地一扭身子就能直接把它甩脱。刚没走出多远,两只体型大得离谱的巨型怪东西冷不丁从暗处钻出来,张嘴直接把我手里的武器给吞了个干净,这下可倒了大霉,我只能赤手空拳接着去找我的小狗了。我放轻脚步慢慢踱过石桥,身后追得死紧的小鬼本来还撵在后面,可刚一踩到亮堂堂的阳光范围里,直接就化成一缕烟没了踪影,合着这些脏东西天生怕光啊!路走到头没了去路,我只能跟在一只大蜥蜴的身后,顺着它爬过的痕迹往高处攀。我纵身跃,再使劲往上蹦!糟了,脚踩的那块石头直接脱了底往下坠,亏得我眼疾手快攥住了一根凸出来的骨头,才没跟着掉下去送命。我去,眼前居然悬着个能吞下整个人的巨嘴!这地方根本不能多待,铆足劲往前跳!我还没把抓手攥稳,身后刚才那张巨嘴猛地一下就往中间合拢,我吓得大气都不敢喘,后背又全冒了一层凉汗。接着往高处挪,我从旁边岩壁上掰下来一根粗大的骸骨搭在缺口上当桥,踩着它一路爬到了山顶。
第二关 沼泽之地
等攀到山巅位置时,我踏入了一片未被人迹侵扰的原生林,抬眼望去古木直插云际,脚下荒草漫得没了脚踝,明摆着这又是一处暗藏凶险的地界。我拽垂下来的藤蔓枝条借力往前挪,没走几步就撞见一汪沼泽地,浑浊水面上无数蛇影窜来窜去,要是脚滑跌进水里,铁定当场成了群蛇的腹中餐。我敛着气息踮脚跃过两块露出水面的礁石,借着藤蔓当“空中秋千”摆荡到对岸,瞅准那株食人花正全神贯注逮飞虫的空档,快步从它身侧掠过去,接着攀上旁边的粗树干,接连借着藤蔓晃过好几株食人花,落脚在一块看起来纹丝不动的“磐石”上。没承想这块“磐石”猛地一掀把我甩到了干岸上,原来那根本不是石头,是头藏在浅滩的水怪,好在这头水怪性子温驯没伤我。前方的水塘看起来水深没不过胸口,我走一阵扎进水里躲一阵,就为了躲开头顶盘旋的飞空魔物。穿过一道斜斜切下来的日光带,我恍恍惚惚站到了一片早被遗弃的古旧建筑残骸跟前,头顶高处悬着个亮得晃眼的物件。管它是什么先拽下来再说。前头山洞入口被一株食人花堵得严严实实,看它正伸着花萼疯了似的逮路过的小活物,我干脆送你份“大餐”管够,我撞,我使劲撞!钻出山洞之后接着往高处爬才反应过来,这整片山的洞穴都是互相连通的,刚才被我撞得飞出来的萤火虫全飘到了上层通道,我趁着守在洞口的魔物忙着抓萤火虫填肚子,撒开腿一溜烟冲出来那片黑黢黢的洞道。没走多远一块硕大的岩块横在路中间,我铆足劲把巨石推到边上,没承想脚下的地面忽然塌了一块,我整个人像坐极速翻滚的过山车似的顺着陡坡往下滑,亏得半道被伸出来的树杈勾住衣角,才没直接摔得骨断筋折。糟了!水里有个体型大得离谱的魔物正往我这边游,赶紧跑!我抄起边上的粗树枝直接戳进魔物大张的嘴把它卡死,自己也脚下一滑栽进了水里,好在我划水的速度比这笨魔物快得多,顺顺利利爬上了对岸。我扒着枝干攀上右侧的高大乔木,抬眼就瞅见一个长得实在算不上好看的天使,正和一个魔鬼打得僵持不下,扶弱锄强本就是该做的事,哪能袖手旁观!我纵身一跃抓住旁边垂着的老藤,刹那间漫天金光从云隙里泼洒下来,那个长得歪瓜裂枣的天使总算从缠斗里脱了困!
第三关 魔法之湖
天使带着我向远方飞去,半路突然遭到恶魔的攻击,一个火球把天使打晕了过去,我也掉进了深不可测的湖中。在湖的深处,一块巨大的宝石发出夺目的绿光,我好奇地碰了一下,而它好像并不友好并将我弹了出去,湖底也随之震动起来。沿着湖底我继续前进,前面露出个入口,好像是被刚才的震动震开的,为了不至于在水里憋死,我迅速游了进去,经过一番曲折终于到了岸上,可是前面是死路一条,情急之中我发出了个绿色的光球将挡路的石头打碎,这令我惊喜异常,我想一定是那个宝石赐与的力量。前面的地方十分寂静,只有一个蛋状的东西呆在地面上,环顾四周没有任何可攀之处,莫非那个蛋是……
我按下Space键召出巨型光团砸向那枚蛋,蛋壳应声碎裂的瞬间,那玩意儿唰地一下抽枝长叶成了参天巨树,我借着这股势头顺势攀着树干往上爬。前方的凹穴里积了一汪浅洼,无数长得像蝌蚪的不明生物在水里窜来窜去,真要是失足掉进去,铁定没什么好下场。我纵身跃回刚才的蛋残骸边,抬脚把它踹进水里,等它顺着水流漂到对岸之后,上前把壳掀开,接着扒着身旁的墙面借力翻了上去。之后我再度扎进水里,绕开围堵过来的各类怪物的缠斗,一路闯到了满是噬人花的洞窟里,先把洞顶悬着和右侧几株挡路的噬人花砸得晕头转向,才钻进另一片潮乎乎的区域,按Shift键放出小火球把四处乱拱的肉蛆烧死后,往左侧的缺口跳了下去。这处的水面上浮着一枚蛋,看样子这东西根本没法在水里完成生长,何况水下到处是暗藏的杀机,我只能往左侧通道走,清掉三只拦路的小鬼、砸晕守在那儿的噬人花之后,顺着路径往高处爬。前方墙面上又冒出来两只乱钻的肉虫,我得先把它们解决掉,才能往左侧的坡道往下攀。底下的洞窟里居然藏着一道瀑布,按理来说瀑布冲下来的水势完全能把神蛋推到岸边,可这蛋怎么在水里纹丝不动呢?我满肚子疑惑扎进水里一路往右侧游,才发现是块大石块死死堵在了水道中间,把水流给截住了。我使劲把石块推到边上,游回岸上,把噬人花旁边的那枚蛋一脚踹进水里,等它漂到水域中央的小岛上之后掀开蛋壳,借力跳到了对岸。前方水面上错落着两座小岛,单靠一枚蛋根本没法接着往前闯,我顺手把边上闲置的另一枚蛋也踢进了水里,等两枚蛋都稳稳停住不再漂动之后,先把左边那枚掀开踩上去,站在上面调整小火球的发射方向,把右边那枚的壳也轰开,最后踩着它跳往通往高处的通道。我铆着一股劲往前冲,甩开追在身后的噬人花,闯进一片开阔的空地,这里安静得反常,绝对不能多待。果不其然,身后的洞窟里乌泱泱冲出来一大群小鬼,赶紧跑!我掀开地上的蛋,攀到高处之后才把围过来的小鬼挨个清掉。到头来我总算逃出了这步步杀机的魔法湖。眼前架着一座晃悠悠的破石桥,我硬着头皮抬脚往上走,没承想这桥根本撑不住我的重量,轰隆一声直接垮了下去,我心说这下完了,肯定救不了我的小狗了。就在这千钧一发的关头,之前那个看着丑兮兮的天使忽然冒了出来,伸手把我捞了上去,直到这时候我才发觉,原来它的模样其实还挺顺眼的。
第四关 空中岛屿
我被一众天使接引到了他们栖息的领地,和外头那片充斥着恶徒的污浊天地比起来,这儿完全是一处遗世独立的净土。夜色漫上来的时候,我正和几位天使聊得投缘,冷不丁冲出来一队恶灵,转眼就把这片秀美祥和的地界烧成了一片焦土。为了护住身旁的小犬与这群心性纯善的天使,我没有半分退缩,直面凶徒展开了以命相搏的死战。交锋刚一开始,数不清的低阶恶徒就从空中、地面两个方向朝我围扑过来,我孤身一人根本扛不住对方的人海攻势,当下便决定先抽身撤退再另做打算。没成想这些恶徒早就暗下毒手炸断了通行的吊桥,好在我反应够快身手够利落,千钧一发之际攥住了断桥的边缘,才没径直坠落到深不见底的峡谷底部。我攀着山壁上垂下来的藤蔓一步步往高处挪,沿途解决了两条肥硕的食人肉虫,又驱散了几道紧追不舍的诡异黑影,总算回到了实地上方。抬眼瞅着上头似乎辟出了一条通路,我刚探着身子往上爬,几道狰狞的怪影猛地扑过来把我狠狠掀翻在地,一时间我站在原地犯了难,正琢磨该怎么破局——忽然灵光一闪,这些邪祟天生畏光!我赶忙把随身携带的圣卵一脚踹到右侧亮堂堂的光照区域,抬手将外壳撬开,那些缠人的黑影果然顷刻间散得一干二净。我接着抓着藤条枝蔓重新往上攀,一路上躲掉了大量树妖的阻挠,也避开了不少肉虫的纠缠,可没走多远又被一扇由三只飞行恶灵把守的石门拦住了去路。好在我很快摸出了门道,这扇石门的启闭机关和左侧半空悬着的巨石连在一处,我对准石头投射在地面的影子发力一推,厚重的石门应声开启。我先手刃了那三只守关的飞鬼,接着乘胜追击把高处窜出来滋事的小恶鬼全部解决,又甩开了身后追着不放的密密麻麻的蛛群,憋着一股劲径直朝着山巅的方向疾赶。
第五关 燃烧的河流
之前在崎岖山径上辗转攀爬早已经耗光了大半力气,眼看着峰顶近在咫尺,偏生体力彻底耗尽脚下一滑直接往山下跌坠。千钧一发的紧要时刻我脑子飞快转了个弯,抬手就朝下方地面轰出一团火球,原本只是想借着爆炸的反冲力卸去下坠的力道做缓冲,没成想那火球不偏不倚砸中了地面藏着的一枚远古神卵,最后我整个人稳稳落在了一朵凭空飞速膨大的巨型异花上头。脚刚沾到花瓣,数只青面小鬼就嘶吼着朝我扑了过来,把这些烦人的家伙全都解决干净之后,我踏入了一片热浪翻涌的区域,要躲开四下不停喷溅流淌的熔岩对我而言根本算不上什么挑战,反倒是某只不停朝外泌出腐蚀性绿液的巨型蜘蛛,硬生生卡了我好半天的进度惹出不小的乱子。把前路拦着的各类妖物全都清理干净后,我攀上了一片开阔的平台,原以为到了这儿总算能松口气安稳些,哪料到这片区域的熔岩喷发势头比刚才那边还要狂暴数倍。我仔细掐准了每一轮熔岩喷薄的间隔时点,顺顺当当避开了所有涌过来的炽热熔浆,最后靠着那枚神卵的特殊助力,彻底摆脱了脚底下这片熔岩构成的危险地界。(可得留心那些飘来飘去的飞鬼,其中有一只专门蹲在出口的死角位置埋伏着呢)
第六关 死亡洞穴
为了协助那群天使击退肆虐的恶魔军团,我领着大伙四处搜寻那颗曾赋予我超凡能力的翠色灵石。赶路的过程中我没留神踩中了一处隐蔽的陷阱,脚下一空直接坠入了不见半点光的地底暗域。脚还没来得及踩实落脚,就瞥见身侧右方的一根石桩正缓缓挪动着往我这边压过来,生怕直接被碾成肉泥的我慌得接连往下蹦了两层台阶,谁知道刚落脚左侧又冒出来一根不断逼近的石桩,要是再想不出脱身的法子今天铁定要交代在这儿了。余光扫到脚边地面上搁着一枚泛着微光的灵卵,我琢磨着等它孵化破壳之后肯定能扛住石桩的推进力道,打定主意把这计划落地之后,我扳开了右墙的触发机关接着往深处走。哎?头顶上悬着的不就是我找了半天的翠色灵石吗?它安安稳稳搁在一根巨型石柱的顶端,看样子得找个东西从底下往上托举,才能把它从那位置弄下来拿到手。清完了这一片游荡的小魔物之后,我只能压低身子贴着地面往右侧爬,让我松了一大口气的是前头不远处又躺着一枚灵卵,这枚卵的力道绝对能把左侧挡路的那根石桩给顶开。我钻过了好几道堵路的障碍防线,用脑门顶着那枚卵慢慢挪到了巨型石柱的正下方。只听轰隆一声震得脚底板发麻的响动过后,翠色灵石被稳稳顶出了石桩范围,我也顺着涌上来的水流浮出了暗河水面,守在岸边的天使赶忙把我拉上了平地。同样被灵石赋予了超凡战力的天使们和我并肩冲杀,把所有闯过来的入侵者挨个消灭得一干二净。
第七关 深入虎穴
往那片被称作恶魔老巢的区域赶路的半道上,我们迎面撞上了密密麻麻的魔鬼集群,双方瞬间爆发出白热化的缠斗,之后我和同行的天使们拆成两队分头往深处突进。刚挪出去没多远,身后哗啦啦砸下一大堆乱石,直接把我来时的路堵得严严实实,眼下除了闷头往前冲根本没别的选择。 没费多大功夫就把周遭零散的小魔崽子清理干净,我钻进了高处的一处山洞,冷不丁一头裹着全幅甲胄的怪兽横在跟前,我费了九牛二虎之力把它放倒,哪成想尸体当场裂成数块散落在地,照这势头要是不赶在最短时间内把它彻底剿杀,用不了多久更多的怪物就会从残块里破壳冒出来。 清掉这块拦路的绊脚石之后,我一个没抓稳从铁索吊桥上摔落,直接掉进了敌群的包围圈里,把围上来的家伙挨个料理干净之后,我顺着左侧的坡面往下攀,摸到了那个粉嘟嘟的机关按钮——这里得特意提一句,开左右两扇门的时候绝对不能碰中间的那个开关,踩错了下场会惨到没法看。 之前我清完一波怪的位置岔出两条路,下方那一条被封死的门挡得死死的,我只能绕走上边的路径去找对应的开门机关。冲散怪物组成的防线、挪开活动挡板的阻拦之后,我顺着满是铁链和肥硕肉虫的墙面向下爬,终于在左上方的角落摸到了那扇门的控制开关。 跨进这道门之后我落脚到了一处处处透着诡异惊悚的区域,整片只能靠攀爬才能通行的墙面上爬满了凶性十足的肉虫,人只要稍微凑过去一点它们就立刻探出头来撕咬,硬闯百分百行不通,可我只要一蓄力准备动作它们又立马缩回去藏好。思来想去只能委屈下在底下晃悠的那只小怪了,我借着它能分裂的特性,把原本孤零零的一只直接引成了密密麻麻的一大群,那些饿到发昏的肉虫当即扑上去享用这顿送上门的大餐,我就趁着这个空档贴着墙面悄悄蹭了过去。 提心吊胆踩着落脚点跳过滚烫的岩浆之后,我在前方的山洞里瞅见了我家爱犬Whiskey,它被关在一处小小的牢笼里,边上站着个看着人畜无害的小怪物,我刚凑上去打算问个清楚,冷不丁冲出来一群小魔崽子直接把我摁住捆了起来。 好不容易终于见到了Whiskey,现在根本不是松口气的时候,为了不沦为怪物们的盘中餐,我把高处悬着的神蛋一把打落,撬开蛋壳之后钻了出去,可我的小狗还留在牢笼里头。我把侧边的那块千斤巨石猛地推了下去,那只讨人厌的粉色怪物为了躲开落石慌不择路自己蹿进了牢笼,机灵的Whiskey瞅准缝隙一下钻了出来,看着那只小怪物在牢里急得团团转的模样,我心里居然还生出了点不忍。 前头的路段又冒出来一堆肉虫,我故技重施耍了一遍刚才的花招,顺顺利利从左上方的出口溜了出去。解决掉前方一小股拦路的敌人之后我接着往前赶,就在这功夫那只跑丢的小怪物居然溜了出来,一把偷走了至关重要的绿宝石,而躲在暗处的魔王察觉到宝石里蕴藏的庞大力量,当场出手把宝石砸得稀碎,之前它赐给我和天使们的特殊增益也跟着宝石碎块一起烟消云散。 手里没了能用的兵器我只能闷头往前疯跑,先纵身跳到下层的木板上,本来寻思着能把这块木板踩塌开路,哪成想脚底下用尽全力它都纹丝不动,我当下心凉了半截以为这次铁定栽在这了。那头穿盔甲的怪物抬手朝我甩过来一颗火球,我凭着本能往边上猛地一蹿,没成想那颗火球直接把木板烧穿,我反倒借着这个缺口侥幸逃了一命。 脚还没等站稳,左侧的山洞里乌泱泱又冲出来一群小魔崽子,赶紧跑!脚下的铁索桥底下一大群怪物正扯着嗓子狂嚎,为了不把它们引上来我屏住呼吸踮着脚轻手轻脚蹭了过去。前头又没了通路,我贴着地面猫着腰爬到最左侧的小山洞里,按开了里头的一个机关之后折返右边,顺着崖壁往上爬。又是一通没命狂奔,我一头扎进了一处黑漆漆的山洞里。 嘘!这下总算暂时安全了。哎?脚边这团东西是什么?糟了!这不就是之前把我激光枪整个吞下去的那头巨型怪吗!我还没等转身跑,直接被它张开大嘴一口吞进了肚子里。
第八关 黑暗之心
万幸那只巨型怪兽的消化能力算不上顶尖,我蜷在它腹腔里摸索半天,居然翻到了自己遗失的激光枪械,直接划开它的腹壁钻了出来。手里攥着这把威力骇人的激光枪,我瞬间底气十足,沿途拦路的各类异形怪物全被我扫平,转进一处岩洞深处时,之前见过的那只粉乎乎的小怪物又出现在眼前。被我用枪指着头逼问的情况下,它才支支吾吾坦白,自己一直在搜寻散落的宝石残片,想把碎裂的圣宝石重新拼接复原,绝大多数碎片已经被它找到,只剩最后三块遗落在凶险到极致的区域,它可怜巴巴地求我出手搭伙帮忙搜寻。想到还在苦战的天使阵营的正义大业,我没多犹豫就应下了这个请求。对我来说找齐这些宝石碎块根本算不上什么棘手的难题,没费多少功夫就把散落的残片全凑齐了,小怪物赶忙把所有碎片往一处拼接,可拼好的宝石半点神力都没有复苏。原来还有一块米粒大小的细碎残片掉在了下层的跨桥上面,小怪物连忙给我解锁了左侧的封闭石门,我二话不说转头再度踏上冒险的路途。清完路上一小队拦路的敌兵之后,我踏进了一片开阔的露天空地,正杀得兴起手热的时候,盘踞一方的魔王猛地从半空现身,它隔三差五就砸下硕大的炽热火球,地面上更是堆着密密麻麻、数量远超以往的妖魔鬼怪等着我去清缴。这种时候绝对不能慌,必须沉住气应对!把地面上的杂兵全清理干净之后,我快步冲上跨桥拿到了最后那片漏网的碎块,在天界天使的神力加持下,圣宝石终于变回了完整的形态,作恶多端的魔王脚下一空直接坠进了深不见底的幽暗渊底。没料到变故陡生,下坠的魔王猛地伸手攥住了我,把我也拽进了最深处的暗黑领域,在这里连我赖以依仗的激光枪都彻底失了灵,我只能攥着枪托一下下砸退那些从心底不断涌出来的、对无边黑暗的本能惧意,最后全凭自身的意志扛过了黑暗的侵蚀,顺利把Whiskey救了出来。经此一役,我再也不会对黑暗有半分畏惧了!
玩家点评
重温了一下老游戏,即便现在看仍然很棒,这游戏对于当年的业界水平来说可以算是佳作,游戏性很好,没什么音乐不过音效非常有实感。
推荐理由
独特黑暗惊悚像素画风,氛围感拉满沉浸感十足。
五名特质迥异角色可选,可搓出华丽组合战斗技。
操作门槛低易上手,全模式覆盖各类游玩需求。
扎实游戏性搭配写实音效,多年重温仍不觉过时。
超长多关卡迷宫冒险,剧情饱满暗藏诸多惊喜。
用户评价
爱玩像素的阿凯:暗黑画风太对我胃口,跑图时后背总发凉,沉浸感直接拉满。
手残党小周周:操作真的友好,练半小时就能搓连招,打出来的特效超爽。
怀旧游戏达人:隔三年回来重玩,音效还是那么带感,老游戏质感一点没打折扣。
对战爱好者阿泽:闲时开一把快节奏对战,摸鱼十分钟刚好打完一把超解压。
剧情党小夏:跟着剧情闯完所有关卡,救回小狗那瞬间鸡皮疙瘩都起来了。
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